Madbeatz 
Landratte
Dabei seit: 20.03.2009
Beiträge: 1
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moin erstmal
habe mir vor ein paar Tagen ganz günstig Silent Hunter 3 gekauft.
Komme mittlerweile auch ganz gut zurecht nur ein paar4 Fragen hab ich dann doch noch
Bin am Anfang der Karriere mit der Flotille in Kiel gestartet. Wenn man sich irgendwann versetzen lässt, bleibt dann die Besatzung samt "aufgewertetes" Boot erhalten oder muss man sich wieder alles zusammenkaufen bzw. bleibt es die gleiche Besatzung wenn ich auch nur das U-Boot wechsel?
Und welchen Sinn haben Versetzungen eigentlich?
Ich habe mittlerweile 10 Feindfahrten hinter mir, bin auch recht erfolgreich mit ungefähr 100.000 versenkten Tonnen und einigen Auszeichnungen. Geht es dann auch irgendwann mal so richtig ins Gefecht?
Weil ich bisher nur Patrouillen-Fahrten machen musste.
Danke schonmal für eure Hilfe
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20.03.2009 00:17 |
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SEEBAER81 
Landratte
Dabei seit: 18.01.2010
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| RE: Moin und ein paar Fragen |
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Moin!
Probier mal die französischen Kanalhäfen! Calais z.B. oder Dünkirchen, da gibts immer ne Menge zu holen. Aber erst die Aufpasser erledigen! Wenn du ne gute Artillerie-Crew hast, kannst du die Aufpasser zum Spass mit dem Bordgeschütz zusammenschießen, dass klappt auch über große Entfernungen. Wichtig ist, die Häfen bei Nacht anzugreifen, damit das mit dem Aribeschuss der Zerstörer und Patroullienboot hinhaut. Ausserdem sind Netzsperren zu beachten! (Mal kurz mit der Aussenkamera nachschauen, wo die sind.)
Ich spiele mit 100%Realismus!
Viel Erfolg!
@Heinz Hetzer: Royal OAK, heißt das Schiff! ;-)
__________________ „Gerade, weil wir alle in einem Boot sitzen, sollten wir heilfroh darüber sein, dass nicht alle auf unserer Seite stehen.“
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18.01.2010 15:03 |
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Heinz Hetzer
Matrosengefreiter
Dabei seit: 28.07.2009
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| RE: Moin und ein paar Fragen |
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@Heinz Hetzer: Royal OAK, heißt das Schiff! ;-)
Natürlich heißt das so. Kleiner Aufmerksamkeitstest.
Nein, mal im Ernst, war mein Fehler und ich bitte um Vergebung
Wenn nicht, dann fahre ich persönlich auf dem nähsten Torpedo mit, um ein feindliches Schiff zu versenken. Und natürlich nehme ich auch einen großen Büchsenöffner mit.
(Verdammte Torpedoversager)
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19.01.2010 10:18 |
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SEEBAER81 
Landratte
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| RE: Moin und ein paar Fragen |
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Den ich ja dann wohl bestanden habe! :-)
Wenn "human" gelenkte Toperdos besser treffen als die normalen, komme ich gern auf dein Angebot mit dem Büchsenöffner zurück...! Allerdings hatte ich bis jetzt recht wenig mit Versagern zu tun. Was bei meinen Ausflügen in die diversen Häfen auch von unschätzbarem Vorteil ist!
Wenn du LSH5 spielst, hätte ich da übrigens auch noch die eine oder andere frage.
Gruss Dennis
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19.01.2010 11:24 |
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Heinz Hetzer
Matrosengefreiter
Dabei seit: 28.07.2009
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| RE: Moin und ein paar Fragen |
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Hallo SEEBAER81.
Leider bin ich auf grund des Umfanges von GWX Gold noch nicht zu einer Parallelinstallation mit LSH gekommen.
Stell doch aber einfach deine Frage, vielleicht weiß ja jemand wie deine "Probleme" zu lösen sind.
Allzeit gute Fahrt und guten Schuß.
PS: Wenn ich kann versuch natürlich zu helfen, habe aber von LSH nicht die große Peilung.
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21.01.2010 21:26 |
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SEEBAER81 
Landratte
Dabei seit: 18.01.2010
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| RE: Moin und ein paar Fragen |
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Moin Heinz!
Ich brauch mehr Mun fürs DG beim neuner Boot (IX C), wo kann ich das einstellen? Die 90 Schuss reichen ja nur für 2 Zerstörer.
VG Dennis
__________________ „Gerade, weil wir alle in einem Boot sitzen, sollten wir heilfroh darüber sein, dass nicht alle auf unserer Seite stehen.“
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22.01.2010 15:59 |
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Heinz Hetzer
Matrosengefreiter
Dabei seit: 28.07.2009
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| RE: Moin und ein paar Fragen |
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Oh mein Gott.
Konntest du meine letzte Nachricht entschlüsseln?
Hab sie grad noch mal durchgelesen. Schön ist was anderes. Scheiß Medikamente.
Nun zu deinem Munitionproblem:
In der basic.cfg sind ziemlich viele werte der Boote versteckt.
Zum beispiel so:
[AMMO_TYPE0];10.5cm SK C/32
Idx=0
Year=1939
Month=1
AP=40
HE=160
SS=40
Renown=0
[AMMO_TYPE1];8.8cm SK C/35
Idx=1
Year=1939
Month=1
AP=40
HE=160
SS=40
Renown=0
AP = Panzerbrechende Granaten
HE = Explosiv-Granaten
SS = Leuchtgranaten
Wenn du dann noch bei den Schiffstypen nach ShellSlots suchst kannst du die maximale Anzahl der Munitionskisten insgesamt (Flak+Ari) ändern.
Kannst du nun für deinen Kahn anpassen, aber mach lieber ne Sicherheitskopie von der .cfg-Datei.
Ein realer Wert für die Mun dürfte bei ca. 200 Granaten liegen.
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22.01.2010 19:24 |
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